O Gamespot disponibilizou o vídeo completo do stage demo.
O IGN publicou um pequeno review do demo de Resident Evil: The Darkside Chronicles presente no stand da Capcom na E3. O autor inicia o texto dizendo que não se impressionou com o que viu, mas nota progressos feitos a partir de erros cometidos em Umbrella Chronicles. Um deles seria a reação dos inimigos aos tiros recebidos, que parece muito mais fluida e realista que no game anterior. Ele conta que há um sentimento de deja-vu, pois a delegacia de TDC é a mesma vista em UC, e os personagens passam pelos mesmos lugares.
O review conta que há um novo sistema de coleta de armas: uma vez que um jogador coleta um armamento pelo cenário, o outro não pode utilizar a mesma arma, e todas as munições coletadas vão para o player que a possui. Como pontos negativos, o texto comenta o baixo frame rate e precisão da mira, além da câmera, que balança demais e mina a jogabilidade. Clique aqui para ler o hands-on na íntegra. As telas de seleção de personagens, controles e inventário foram reveladas. Os nomes dos cenários inspirados em RE2 e RECV são “Memory of a Lost City” (Memórias de uma Cidade Perdida) e “Game of Oblivion” (Jogo do Esquecimento), respectivamente.
O IGN publicou um pequeno review do demo de Resident Evil: The Darkside Chronicles presente no stand da Capcom na E3. O autor inicia o texto dizendo que não se impressionou com o que viu, mas nota progressos feitos a partir de erros cometidos em Umbrella Chronicles. Um deles seria a reação dos inimigos aos tiros recebidos, que parece muito mais fluida e realista que no game anterior. Ele conta que há um sentimento de deja-vu, pois a delegacia de TDC é a mesma vista em UC, e os personagens passam pelos mesmos lugares.
O review conta que há um novo sistema de coleta de armas: uma vez que um jogador coleta um armamento pelo cenário, o outro não pode utilizar a mesma arma, e todas as munições coletadas vão para o player que a possui. Como pontos negativos, o texto comenta o baixo frame rate e precisão da mira, além da câmera, que balança demais e mina a jogabilidade. Clique aqui para ler o hands-on na íntegra. As telas de seleção de personagens, controles e inventário foram reveladas. Os nomes dos cenários inspirados em RE2 e RECV são “Memory of a Lost City” (Memórias de uma Cidade Perdida) e “Game of Oblivion” (Jogo do Esquecimento), respectivamente.